周末玩什么喜迎官中,来诚意推荐一次

本周推荐《以撒的结合:忏悔》《超级动物大逃杀》和《重塑火星》。

9月2号,《以撒的结合》执行制作人在推特上宣布,《以撒的结合:忏悔》即将添加官方中文支持。借此机会,游研社APP的社友决定再次“诚意推荐”这款游戏。

《以撒的结合:重生》于年发售,《忏悔》为其最新版本,在经历一次次的调整与打磨后,拥有一众游玩时长几百小时起步的老玩家。虽然“略显简陋的画面和乍看上去简单的玩法”让这款游戏有些难以安利,但它依旧是社友心目中“近十年过去,最优秀的Roguelike游戏之一”。

《以撒的结合:忏悔》

推荐社友:南门汤包

一句话安利:简单的玩法蕴藏着复杂深度的操作与策略。

体验平台:NS,也有PC、PS4、XB1等版本

有无中文:有

《以撒》真的是一款杀碎片时间的利器,仅NS版《以撒》我的游戏时长已经不知不觉间达到了h+。

……

《以撒》“简陋”画面下隐藏的故事内涵与叙事手法在《以撒》成功与风靡的过程里起到了至关重要的作用。在这里我想和大家探讨一下《以撒》将剧情叙事与游戏内容的结合。

1.表里二重叙事。

《以撒的结合》在故事表现是采用了表里二重叙事的手法。游戏中的战斗部分以及简笔画风格的回忆内容,都是源自以撒精神世界的想象,过场中彩色图像部分多为真实的现实内容或以以撒角度看到的“真实”世界。

2.同Roguelike特性相得益彰的多重结局。

Roguelike游戏最重要的要素之一便是高度的可重复游玩性。直到目前的最新的DLC,《以撒的结合》共有多达20个以上的结局内容。这20个结局不是RPG游戏中平行世界式的多结局选择,而是一步步更接近深入游戏内核与真相的结局。3.隐含在游戏道具与敌人中的故事线索

游戏中以撒唯一攻击手段是向敌人射出自己的眼泪,增强以撒自身攻击能力的道具几乎都是会给以撒带来伤害的物件,让以撒更痛苦悲伤的哭泣。

图源:《以撒的结合》中文维基

让人流泪的洋葱可以增加射速,虐待男孩的九尾鞭可以增加弹速与伤害,戳进眼睛的铅笔能让以撒每15发眼泪爆发一次眼泪连射。

在游玩过程中,玩家可以完全不在意这些道具隐含的暗示,只需要知道它们的功能与属性就可以无障碍的游玩通关,它们并不会对玩家的通关造成阻碍。但当玩家细心了解它们之时,会不禁对以撒背后的故事真相充满好奇与探索的欲望。

这种玩家间的探索、讨论、交流也从侧面帮助了《以撒》的传播与成功。

如果说《黑魂》是碎片化叙事的代表,《以撒》则是一种更为隐晦的碎片化“暗示”,剧情完全依靠玩家自己的探索与脑补结合。

……

如果你喜欢Roguelike,喜欢2D经典《塞尔达传说》,喜欢易上手难精通的类型游戏,喜欢在碎片时间来一局游戏打发掉无聊的时光,以上只要满足其一,《以撒的结合》都是你不可错过的优秀游戏。

《超级动物大逃杀》

推荐社友:

一句话安利:多人,吃鸡,快节奏,可爱,不费脑子,随时捡起来就能打一把。

评测平台:Steam,也有NS、PS4、XB1等版本

有无中文:有

《超级动物大逃杀》的核心要素就是BattleRoyale的大逃杀模式。但是市面上这么多大逃杀类型的游戏,凭什么小动物的就能好评满满呢?

个人感觉,他的成功要素在于,在大逃杀模式的框架下,发展出了一套完全新颖的内容。

Pixile抓住了快节奏游戏的核心:易于上手。相比于复杂的《人渣》,大火的PUBG。该作不需要考虑分配背包弹药空间,例如为了给AK腾子弹空间丢掉其他种类子弹。在这里,统统都能带上!你需要能够在小动物大乱斗中,凭借着灵活的走位与出色的枪法站到最后!

游戏内容分为以下几个方面:

1.武器:游戏武器系统非常简单:手枪、步枪、喷子、冲锋枪、狙击枪、机枪,根据颜色品质有不同的伤害。你在游戏中不需要纠结子弹的分配问题,你可以携带所有种类的弹药,并且能捡到封顶数量。

2.护甲:游戏中的护甲系统分为三级,护甲的减伤非常直观,即被打中就会碎掉,可用胶带粘上。

3.补给品:果汁——回血,右下角中的果汁瓶,用的是存储式设计,最多携带,回血方式就是喝果汁;胶带——恢复护甲,撕开胶带去粘上碎掉的甲。

……

游戏的汉化也很到位,例如下图:

游戏目前也有一些不是所有人都能接受的点:

1.在PC平台上节奏过快,贴脸两枪内结束战斗,很多时候社友都反应不过来。

2.舔包不方便因为东西混杂在一起。

不吃配置,不花时间,不用很肝,不用很费脑子,算是《荒野乱斗》一般快节奏吃鸡游戏,很适合在晚上随时和朋友约一把。

《重塑火星》

推荐社友:永恒的自由

一句话安利:不可多得的策略游戏。

评测平台:Steam

有无中文:国产,有

……

游戏的科技衡量和考证,整体而言是较考究的。人文上的政法系统,再到科技线上关于火星改造的进程,以及突如其来的殖民地事件(“防护服失压”等),火星改造中的种种困难(气压,磁场,沙暴,人祸),为我们塑造了一个“平行宇宙”的“火星歌剧”——“人类的进步从来不是一帆风顺的。”

《重塑火星》目前最大的问题就在于其依旧存在大量的bug以及游戏设计的相对不合理,包括后期资源的分配,资源产出平衡,部分科技相对无用等,以及部分做了,但是没有完全展开的外交系统和改造反馈。

但作为一个早期游玩的版本,游戏内容已经非常充实。总体来说,是一款交互感很强的游戏。同时,为表对人类历史的尊重和科幻情怀,来自世界各国的火星探测设备“祝融号”“好奇号”“勇气号”等被一一具现在了火星地表。甚至那一座座环形山,都是基于火星真实的测绘图和命名进行还原。

什么是?

“周末玩什么”是一个游戏推荐汇总栏目,所有内容均来自游研社APP社友分享的游戏评测与鉴赏。其中有新游戏,也有老游戏。

在游研社APP油盐板的“荐游”“游研鉴赏家”“桌游”等板块,一直以来都有许多社友推荐游戏。因为篇幅限制,我们无法一一收录所有内容,但希望能以此栏目为大家引路,帮助大家找到自己喜欢的游戏,以及更多可以交流的同好。

我们也希望通过此栏目,能让APP社友的文字能被更多人看见。如果喜欢社友们的推荐,也请为他们的分享点赞,那将是最好的支持。

本期周末玩什么就到这里,大家如果有希望安利的游戏,欢迎来游研社APP油盐板分享。在APP内搜索本期推荐游戏名,也可以找到所有原文。

另外,游研社App目前也还有多款游戏相送。不想抽奖也可以来社区鉴赏团试一试,我们会免费提供游戏,交给鉴赏家试玩体验。感兴趣的朋友带上自己的过往游戏评测文章链接,申请入Q群(),即可随时认领游戏。



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