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如果说一个产品的诞生是为了解决某一个痛点,那么一个产品的改良和优化则是为了更良好的用户体验。那为了让用户更愿意去使用你的产品,就像玩游戏一样上瘾则需要游戏化思维。
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CuterCutter
当人们逐渐厌倦了这个社会赋予产品本身的常规概念后,我们需要突破传统思维,赋予它一个新的定义,于是用户会有截然不同的两种体验。在使用胶带切割器的时候,它就像一个钻石一样,和胶带共同构成一枚钻戒为生活添了份乐趣。
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HUE
Hue是一个利用我们与水的关系的瓶子。瓶子内的镜面墙创造了一个千变万化的颜色混合,邀请用户去看一看里面。在这样做的同时,它可以让儿童喜欢这个水瓶,爱上喝水。
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G-cook
G-cook游戏式烹饪组合套装是一款通过硬件和软件服务从而使烹饪能有游戏式交互体验的智能烹饪设备。它能创造出一种全新的烹饪方式!它能满足独居青年的饮食需求,也能弥补独居青年的情感需求,最重要的是让这类人群爱上烹饪,找回那份被称为烟火气的生活情趣!
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PLAB
PLAB是一种直观有趣的玩具,供孩子们探索、实验、创造和玩耍,以培养他们的创造力。孩子们可以与日常生活中发现的材料、手工材料或乐高积木一起玩耍,并通过他们的想象力创造出无限有趣的小工具,鼓励他们探索和试验如何将模块用于他们的玩具设计。这些模块还充当儿童探索的物理编码块,并在他们在学校学习实际编码之前建立编码的概念。
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Coloreat
将果酱食用过程变成一种互动游戏!设计师根据画家的调色板构造了包装概念。易于携带,带有五个小罐子,每个罐子的大小是孩子每天摄入果酱的建议量。这些美味的果酱(草莓,无花果,南瓜,桃子和斐济果)起到了五颜六色的作用,使我们的小艺术家的想象力在用烤面包制成的纸上狂奔。
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